在大量测试、反馈、修复及微调之后,我们很高兴地宣布,欧洲卡车模拟2 1.37版本更新正式推出! 感谢每一位在开放测试期间提交 bug 报告、意见与一般性反馈的“你”。我们希望大家现在可以开始充分地体验此次版本更新中的新特性。 这次更新的主要特性是新音频引擎的加入,这彻底地改变车辆音效与环境音效的混合方式。在本次版本更新中,我们重新检视了卡车发动机的音效,也为大多数 AI(包括列车,新的列车通过音效)添加新的音效,以及添加隧道内的混响效果,同时加入真实的多普勒效应,尤其体现在车辆驶过的时候。新音频引擎的引入也带来一系列新的音频设置选项(可从主菜单进入),允许大家根据喜好进行许多个性化的调整。 由于仍有许多调试工作需要进行,也有更多音效有待加入,目前只是新音频引擎引入的第一阶段。我们将继续根据反馈进行改善,在接下来的一年里不断调整。 得益于新的音效混合方法的加入,我们很高兴地给大家提供一项新的特性 - 打开卡车车窗!大家既可以享受车窗全关时密闭驾驶室内声音的平稳性,也可以享受从打开的车窗外传来的车辆咆哮声。去试试吧,尤其是当遇到交通高峰期或大型路口的时候。 另一项在此次版本更新中到来的额外内容是“步行(视角)特性”。我们的游戏世界基本上不能通过步行来探索,但我们发现卡车迷们可能会喜欢在改装车间内以一个更近距离的新视角来观察他们所喜爱的“机器”。当需要进行改装或让轮圈颜色与驾驶室涂装相匹配的时候,近距离的观察也是很有用的。因此,1.37版本更新还带来了这样一个“小甜品”,即可在游戏的车库内以另一种方式控制视角。为此,我们必须重新设计一下“车库”界面,让视角有更大的活动空间,希望你们喜欢。 还想要更多?那就准备好迎接食品罐车的到来吧!而且我们要表达的就是字面上的意思,因为在这次版本更新中,大家终于可以拥有这个新类型的拖挂了。有时,大家对这些漂亮罐子的呼声也非常高,我们很高兴也很自豪地将这些带给大家,我们#最棒的社区! 我们还很兴奋地在1.37版本更新中为大家带来翻新后的4座法国城市。梅斯、兰斯、斯特拉斯堡、第戎等4座法国城市将得到翻新,同时会换上新的道路。我们希望大家有空去看看这些翻新后的地区,并在社交媒体平台上与我们分享你们首次参观的截图。 最后但同样重要的,我们再次很高兴地宣布,欧洲卡车模拟2将会有针对 ASUS Aura Ready 的官方支持。支持的设备包括有华硕的键盘、鼠标、RGB鼠标垫等。有了 RGB 支持,这让你们体验货运时的沉浸感提升至新的高度。大家还可以期待在不久的将来看到一篇关于设备整合、相关特性的博客文章。 为了庆祝这一新合作成果的诞生,我们为梅赛德斯-奔驰新 Actros 推出了一款特别的 ASUS ROG 涂装,可在欧洲卡车模拟2的 Steam 创意工坊获取。 欧洲卡车模拟2 - ASUS ROG 涂装 MOD 现在,大家便可统一卡车与 ASUS RGB 设备和 ASUS ROG 涂装的风格啦!是不是感觉多了一分沉浸感呢? 地图 4座法国城市得到翻新(在此查阅详情) 车辆 食品罐车(可拥有) 食品罐车(可拥有)对应的 Schwarzmüller DLC 内容 特性 FMOD 应用于所有现有的音效上并有少量改善 所有卡车均可开启车窗(得益于 FMOD 的整合) 改善 AI 运动及音效表现(得益于 FMOD 的整合) 卡车、拖挂配置界面的步行视角(附加新的车库界面) 在强制称重站新增车辆技术检测(不合规拖挂、受损车辆)。 新增渐进的超速罚款。 更新高分辨率的加载界面图片 支持 ASUS ROG Strix(ASUS Aura Ready)颜色反馈 TOBII 眼动追踪 修复眼动追踪暂停键的功能 当游戏处于暂停状态或在 UI(界面)时,自动暂停眼动追踪 在 UI 中可见设置快捷键 MOD 游戏内音效完全重新依靠 FMOD 实现 发动机功率范围数据(取代提升值) 排气温度表动画 调整 AI 数据(发动机功率,而非扭矩和变速箱,重写拖挂的 vehicle_mass ) 为享受1.37版本更新,请确保取消选择开放测试分栏,游戏便会通过 Steam 自动更新。 对于老的非 Steam 版本的 ETS2,相应的版本更新将在几天内推出。 然而,一些 mod 可能尚未适配新版本的游戏 - 此次版本更新很有可能使它们与游戏不兼容;请记得你们可以一直停留在1.36版本或甚至更旧的版本分支。遵循以下指示以访问并选择它们:Steam 客户端 → 库 → 右键点击“Euro Truck Simulator 2” → 属性 → 测试 → 选择所想要使用的版本。 |