介绍
想到你在香草游戏吗交通在你面前总是空在相反的方向和你后面总是忙吗? 如果这个问题一直困扰你,这国防部是给你的。 因为这个方案的主要目的是解决“空”的问题。 但它也有一些不错的现实交通特性。
这是什么模/它改变游戏什么?
这是不会增加交通mod密度或使交通堵塞。 为什么? 因为你总是可以使用控制台命令“g_traffic”增加密度,使交通堵塞自己没有任何mod。虽然大多数其他交通工具插件只给你密度和交通堵塞(你可以通过控制台命令),这个国防部并不止于此。
“空面前”交通,修复这个问题。 这个mod应该有AI大部分时间在你面前(有意义)。
——稍微降低了AI耐心鼓励超越更经常发生。
——使一些人工智能(AI)的总数的1/4车辆低转矩模拟放松司机并不匆忙。 这是减少人工智能的问题总是加速像火箭的香草。
——使一些人工智能汽车只有最高时速80公里/小时(少于1/4)来模拟谨慎的司机。
——做一些人工智能汽车只有最高时速65公里/小时(非常难得的事,你会很幸运的遇到了)来模拟有问题的驱动程序。
——这个国防部不接触密度或产卵率。 我故意让你定义自己的首选密度通过使用命令代码“g_traffic”。 但为了现实主义,我强烈推荐“g_traffic 3”或稍高。
已知问题/副作用
1. 有时候你可能会看到AI产卵在你面前。 这是一个副作用的试图解决“空”的问题。 但它不是太近。 我很肯定我们可以忍受它。
2. 没有特定的高峰时间。 我试图指定高峰时期,但这个游戏似乎忽略了参数。 所以交通仍有可能很忙晚上期间(但比白天轻)。
兼容性
-游戏补丁1.34
——所有AI工具插件(如Jazzycat),但他们的车辆不会得到改变。 和可能影响不同的产卵率等其他插件。
——所有地图用于所有地图插件。
——所有的双预告片插件,但这国防部更高的地方。
——不兼容其他交通国防部(如数据库创建、鲁迪的高峰)。
——这国防部应该高于人工智能工具插件(Jazzycats)。