欧洲卡车模拟器2更新1.32公测
欧洲卡车模拟器2更新1.32的公开测试现在可以作为未来的预览。我们将推出公开测试即将到来的ATS更新很快,一旦我们完成了第一次报道波的问题,从这个测试版。
重要的是:由于游戏的主要变化的范围和规模,为了尽可能多地获得反馈,我们在开发周期中比社区早于平常共享这个beta测试版。我们仍在进行一些小的已知的问题,可能还有更大的bug隐藏在那里,我们希望你能帮助我们发现。如果你认为一个不稳定的和未经考验的beta版的风险和可能的挫折对你来说是值得的,确保备份你的播放器配置文件有一个安全的方法返回到1.31,以防你厌倦了测试。许多MODS可能由于数据格式和逻辑变化而被破坏。早期的公开测试让MOD作者有机会开始进行必要的修改,但是为了测试此刻,你可能需要切换大多数MOD来让事情正常运作。
最后,让我们把重点放在积极的方面。如果你认为1.31是大的(我们做到了),1.32是巨大的,它的卡车的新内容!
第一个主要的补充是预告片所有权。一个专门的跨学科团队在这项功能上工作了一年多,我们相信这个结果将是我们游戏的一个可喜的补充。现在拖车可以购买,调整,油漆和使用你和你的公司司机。所以不要惊讶,如果你找不到拖车在车库你留下了它。你的一个员工可能会带着它去兜风——也就是说,如果你没有锁上这辆拖车,只为自己限制。
在完成这项功能的同时,车队还丢弃了一些旧的拖车,并调整了其余的拖车所有权。B双拖车使它的游戏-但他们的使用仅限于特定地区。这个游戏更新不是我们关于拖车所有权的最后一个词,还有几类预告片我们需要重新访问和调整。这将需要我们几个月的努力完成,但我们不想让你等待一个游戏更新这么久。
随着拖车所有权和需要添加更多的“图标”来访问新的功能,通过游戏的中央“桌面”主菜单,我们决定重新组织这个中央游戏用户界面屏幕。你肯定会注意到现在屏幕上有两个较大的小窗口,而不是三个小窗口。
UI改变和添加并没有就此停止。我们已经为拖车管理创造了新的屏幕,并且必须改变现有的公司管理屏幕来处理新的特性。当我们在它的时候,我们已经回顾了我们的用户界面代码如何与SRGB颜色空间中的颜色梯度一起工作,并决定重新校准它,提高字体清晰度和颜色感知。我们希望这些变化和拖车调谐选项的数量将取悦每一个人。
第二大新闻是ETS2游戏世界旧部分的重建努力的开始。我们需要相当长的时间来彻底检修所有需要的地区,但已经采取了第一步。德国北部的路网已经被拆除和替换,德国所有城市都接受了整容。事实上,四个德国城市已经被夷为平地。
让我们回顾一下其他添加和更改的目录。新的ETS2更新最终带来SCANIA 2016到AI流量,你也将运输他们光泽新的卡车经销商从工厂在SooDr St Lje。AI交通中的卡车现在具有拖车电缆,由于性能原因,可以选择关闭它们。
欧洲卡车模拟器2照明在美国卡车模拟器中被重新调整并与昼夜循环系统同步。新的天方夜谭正在到来,但更多的计划,以增加环境和天气的多样性。
程序员对代码和数据的渲染速度进行了几次修改,在一些场景中我们看到了良好的帧速率改进。但您的经验可能会有所不同,我们对您对任何明显的FPS改进或更改的反馈感兴趣。
我们继续反映现实世界中的一些变化和事件,法国的速度限制在一些道路上降到了80公里。最后,一个小愿望列表-自动停车制动现在禁用默认,所以喜欢这个功能的人需要把它在游戏选项。
因此,享受所有新的补充,但请记住:这只是一个公开的测试版,而不是一个稳定的公共版本-所以你可能会遇到错误,不稳定,和扭结。这一次比以往任何时候都要多,因为更新的绝对大小。如果你想等待最终的发布,这完全可以。但如果您有兴趣帮助我们更快地移动,我们会感谢您对我们论坛的所有反馈和您的错误报告在这一节。
如果你想参加公开测试,你可以在BuffyBeta beta分支上找到这个版本。访问它的方法如下:蒸汽客户端-图书馆-右键点击欧洲卡车模拟器2转属性-BETAS标签-PuxyBetaβ1.32公共beta。不需要密码。
长乐:
所有权预告片
主要用户界面的变化(主菜单,公司管理层屏幕、经销商等)。
过滤器设计工作
一些旧的预告片丢弃,重新设计
斯堪尼亚2016添加到人工智能交通
b双类型拖车添加
德国的一部分更新地图
照明改善(与ATS同步)
权力/航空公司AI卡车添加(可选)
呈现加速
选择自动停车制动,默认禁用
法国降至每小时80公里的速度限制一些道路
国防部警告:
完全重新设计的trailer-cargo逻辑(货物数据,拖车数据、经济、等)。 大多数插件将需要一些工作迎头赶上!
关于解压;文件被切分了两块
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